ព្រឹត្តិការណ៍សប្តាហ៍ STEAM ប្រចាំឆ្នាំ២០២៦ – SISC STEAM Week 2026

ព្រឹត្តិការណ៍សប្តាហ៍ STEAM ប្រចាំឆ្នាំ២០២៦ នៅសាលាអន្តរជាតិសៅប្រ៊ីដកម្ពុជា💡
សាលាអន្តរជាតិសៅប្រ៊ីដកម្ពុជាបានរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍សប្តាហ៍ STEAM ប្រចាំឆ្នាំ២០២៦ ដោយជោគជ័យ ក្រោមប្រធានបទ “STEAMCraft: បង្កើតភាពច្នៃប្រឌិត ស្វែងរកដំណោះស្រាយក្នុងសិប្បកម្ម។ មានសកម្មភាពទាក់ទាញជាច្រើន រួមទាំង STEAM Quiz Bee, Amazing Race, និងការតាំងពិព័រណ៍គម្រោងលើការបំផុសគំនិតអំពី Minecraft កម្មវិធីបង្ហាញម៉ូដ និងការឡើងសម្តែង STEAM Show ជាការអបអរសាទរភាពច្នៃប្រឌិត នវានុវត្តន៍ និងកិច្ចសហការទាក់ទងលើមុខវិជ្ជាទូទៅ។ ចំពោះចំណុចលេចធ្លោមួយក្នុងសប្តាហ៍នេះ លើការតាំងពិព័រណ៍គម្រោងដែលបំផុសគំនិតដោយ Minecraft ដែលរៀបចំស្ថានីយ៍ទីតាំងមានចំនួនបួនដូចជា The Overworld, The Nether, The End, and Villages & Biomes។
រាល់ស្ថានីយ៍រៀបចំទាំងអស់ ត្រូវបានបង្ហាញគម្រោងរបស់សិស្សទាក់ទងលើគោលគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា សិល្បៈ និងបរិស្ថានសំខាន់ៗ ដោយលើកទឹកចិត្តអ្នករៀនឱ្យស្វែងយល់ពីបញ្ហាពិភពលោកពិតតាមរយៈវិធីសាស្រ្តច្នៃប្រឌិត និងអន្តរវិញ្ញាសា។
ពេញមួយសប្តាហ៍ សកម្មភាពជាក់ស្តែងបានពង្រឹង ការរៀនសូត្រអន្តរវិញ្ញាសា ការធ្វើការជាក្រុម ការស្វែករកដំណោះស្រាយ និងការរចនាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ សាលាអន្តរជាតិសៅប្រ៊ីដកម្ពុជា (SISC) ក៏សូមថ្លែងអំណរគុណយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះគ្រូបង្រៀនរបស់យើងចំពោះការរួមចំណែកដ៏មានតម្លៃរបស់ពួកគេចំពោះភាពជោគជ័យនៃព្រឹត្តិការណ៍ STEAMសម្រាប់សប្តាហ៍នេះ។
ជាជំហានសំខាន់ក្នុងដាក់បង្ហាញពីឥទ្ធិពលរបស់សិស្សានុសិស្ស លើភាពច្នៃប្រឌិត និងកិច្ចសហការ ដែលខិតខំប្តេជ្ញាចិត្តជាបន្តបន្ទាប់របស់សិស្ស SISC ជាមួយការអប់រំទាក់ទងទូទាំងសកលលោក សម្រាប់បង្ហាញអ្នករៀនទៅកាន់អនាគតដ៏ស្វាហាប់។

𝐒𝐈𝐒𝐂 𝐒𝐓𝐄𝐀𝐌 𝐖𝐞𝐞𝐤 𝟐𝟎𝟐𝟔: 𝐒𝐓𝐄𝐀𝐌𝐂𝐫𝐚𝐟𝐭—𝐌𝐢𝐧𝐢𝐧𝐠 𝐈𝐝𝐞𝐚𝐬, 𝐂𝐫𝐚𝐟𝐭𝐢𝐧𝐠 𝐒𝐨𝐥𝐮𝐭𝐢𝐨𝐧𝐬
Southbridge International School Cambodia (𝐒𝐈𝐒𝐂) successfully hosted STEAM Week 2026 under the theme “STEAMCraft: Mining Ideas, Crafting Solutions.” The week featured a range of engaging activities, including the STEAM Quiz Bee, Amazing Race, Minecraft-inspired Project Exhibitions, STEAM Fashion Show, and STEAM Show performances, celebrating creativity, innovation, and collaboration across disciplines.
A central highlight of the week was the Minecraft-inspired Project Exhibitions, organised across four themed stations: The Overworld, The Nether, The End, and Villages & Biomes. These stations connected student projects to key scientific, technological, artistic, and environmental concepts, encouraging learners to explore real-world problems through creative, interdisciplinary approaches.
Throughout the week, activities promoted hands-on inquiry, interdisciplinary learning, teamwork, problem-solving, and creative design thinking. SISC extends its sincere appreciation to our teachers for their invaluable contributions to the success of STEAM Week.
The week culminated in a powerful showcase of students’ thinking, creativity, and collaboration, underscoring SISC’s ongoing commitment to providing globally relevant education, one that prepares learners for a dynamic future.